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O que é preciso para se tornar um milionário de jogos?

Last updated on 09/09/2019

Os números são vertiginosos: mais de US $ 33 milhões em prêmios em dinheiro no próximo torneio. Concorrentes de todo o mundo, muitos ainda na adolescência. E a pressão que vem de saber que milhões de telespectadores estão observando cada movimento seu.

O mundo dos e-sports não é desprovido de seus detratores – incluindo o príncipe Harry, que disse ser “mais viciante que as drogas” – mas para os jovens talentosos, é uma chance de se tornar grande em uma indústria de quase um bilhão de dólares.

Kyle Giersdorf, também conhecido como Bugha, é um estudante colegial de 16 anos da pequena cidade de Pottsgrove, na Pensilvânia – e desde o mês passado, ele é multimilionário.

Em julho, Kyle venceu a Fortnite World Cup, que teve um prêmio recorde de $ 30m (£ 24,6m). Seu primeiro prêmio, de US $ 3 milhões, também foi a maior vitória individual de todos os tempos para um evento de e-sports.

Os números são impressionantes – mas esses registros devem ficar diminuídos em apenas algumas semanas. O International (TI), um torneio do jogo Dota 2 em Xangai de 20 a 25 de agosto, já superou o total de prêmios da Fortnite. No momento em que este artigo foi escrito, a piscina tem mais de US $ 33 milhões .

Mas não é dinheiro fácil de fazer.

‘Um teste como nenhum outro’

Anucha Jirawong, também conhecido como Jabz, é um jogador profissional de 20 anos de Bangkok. Sua equipe, a Fnatic, está entre os poucos da elite atualmente em treinamento para a TI.

Jabz diz à BBC que tem jogado desde os 13 anos. Mesmo quando era apenas um hobby, ele tocava por cerca de sete horas durante a semana, na escola e 13 horas nos fins de semana.

Agora que ele se foi profissional, sua agenda é ainda mais intensa.

“Normalmente acordamos por volta das 10h, tomamos um banho e almoçamos, e pulamos para uma reunião [de equipe] às 10h30. Isso é seguido por três partidas de treinamento contra equipes no circuito e muitas discussões”, explica ele. .

“Normalmente, temos o nosso jantar às 18:00, espremido entre as partidas de treinamento e uma discussão final por volta das 22:00. Então eu jogo alguns jogos de classificação pública para aprimorar minhas habilidades até a 01:00.”

Damien Chok, um jogador australiano de 26 anos cujo nome Dota 2 é Kpii, tem um cronograma similar. Ele diz à BBC que seu time – Mineski – pratica juntos por cerca de oito horas, depois do qual ele passa outras horas jogando sozinho.

Kyle "Bugha" Giersdorf comemora a vitória da Fortnite World Cup no Arthur Ashe Stadium, em 28 de julho de 2019, no bairro de Flushing, no bairro Queens of New York City.
Legenda da imagemKyle Giersdorf, aka Bugha, ganhou US $ 3 milhões na Copa do Mundo Quinzena no mês passado

Isso está longe de ser incomum. Jack Chen, que está gerenciando uma equipe na TI deste ano, diz que a maioria dos competidores “frequentemente [toca] dentro do intervalo de oito a 16 horas por dia”.

“Vamos competir pelo maior prêmio em e-sports no evento que tem sido o Everest”, disse ele à BBC. “Este é o evento que define os legados e carreiras dos jogadores Dota, coloca-os para sempre nos corações e mentes dos fãs, testa-os como nenhum outro contra os melhores do mundo.”

‘Todo erro é examinado toxicamente’

Apesar da concorrência ser “mudança de vida”, há desvantagens, acrescenta Chen. “A competição é acirrada e, em algum momento, isso significa que as coisas cruzam a fronteira do jogo para o trabalho. Todo mundo precisa se sacrificar e fazer coisas que, de outra forma, poderiam não ter uma vantagem e melhorar em um campo em constante evolução.”

Acrescente a isso um nível esmagador de fama e reconhecimento repentinos – assim como o escrutínio público que o acompanha.

Tyler Erzberger, jornalista de e-sports da emissora de esportes ESPN, escreveu no ano passado as intensas críticas que os jogadores enfrentam, de “brincar no palco e ter todos os erros examinados toxicamente no Reddit, no Twitter e em outros fóruns online”.

Fãs vestidos em cosplay posam para uma foto no International DOTA 2 Championships em 20 de julho de 2014 em Seattle, Washington
Dota 2 fãs vestidos em cosplay em Seattle, Washington, no The International 2014

Ele também descreveu uma “cena preocupante” no Evolution Championship Series (Evo) em agosto passado, quando o principal concorrente Justin “Plup” McGrath teve um ataque de pânico no palco.

“Não há outro esporte no mundo em que um dia você possa ser um adolescente jogando um jogo sozinho, e no dia seguinte, porque alguém o buscou em sua conta on-line, você é jogado em um palco para milhões de pessoas criticarem ,” ele adicionou. “Há pouco ou nenhum período de assimilação. Não há um roteiro sobre como lidar com as críticas.”

Ainda não houve grandes estudos sobre os riscos para a saúde mental dos jogos profissionais. No entanto, muitos especialistas associaram-no a condições como ansiedade e esgotamento. A maioria dos jogadores profissionais se aposenta antes mesmo de atingir os 20 anos.

‘Ninguém fica melhor às 3 da manhã’

Doug Gardner, um psicólogo esportivo da Califórnia, trabalhou com equipes do Dota 2 em treinamento para TI. Ele diz à BBC que, pelo que ele observou, esses períodos intensos de jogo podem ser contraproducentes – tanto pela qualidade do jogo quanto pela saúde dos jogadores.

“As pessoas, seja no Dota 2 ou em outros ambientes, acham que quanto mais melhor,” ele diz. “E eu acho que você chega a um ponto em que há um ponto de retorno decrescente. Você é cognitivamente, fisicamente, emocionalmente, mentalmente [afetado]”.

Quando o Dr. Gardner começou a trabalhar com uma equipe Dota 2, no período que antecedeu a TI do ano passado em Vancouver, Canadá, ele diz que os membros da equipe estavam brigando uns com os outros, eram lentos e estavam acordados até as primeiras horas do dia. manhã “jogar sem pensar”. O dia deles era essencialmente: comer, dormir, brincar, repetir.

“Eu pessoalmente não acho que qualquer pessoa vai ficar melhor em seu ofício às duas ou três ou quatro da manhã”, diz ele.

Os fãs de jogos do PSG.LGD reagem durante a grande final do Dota 2 entre PSG.LGD e OG no Dia 6 do The International 2018 na Rogers Arena em 25 de agosto de 2018 em Vancouver, Canadá
O treinamento para TI é intenso – e os riscos são altos

Vendo os jovens jogadores desenvolvendo hábitos potencialmente prejudiciais, ele estabeleceu uma nova rotina para eles seguirem – inspirado em seu trabalho com jogadores profissionais de futebol americano e de beisebol.

Em vez de levantar na hora do almoço e imediatamente jogar Dota 2, os colegas de equipe tiveram que acordar às 9h30, se preparar e ir para a academia por dez horas. Eles então jogariam Dota 2 por seis horas, das 12:00 às 18:00. As noites foram subitamente livres para que eles gastassem como quisessem.

O que ele descobriu foi que não apenas os companheiros de equipe estavam mais felizes, mais saudáveis ​​e trabalhando juntos mais harmoniosamente, mas também melhoravam seu desempenho no jogo real.

O jogo tem suas controvérsias – mas o dr. Gardner espera que, dado que é um esporte relativamente novo, as equipes começarão a se concentrar em “prática de qualidade, não em quantidade” no futuro.

Via: BBCNEWS

Artigo original: https://www.bbc.com/news/world-49206676

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